Priester des Todes (Schatten)
Die Hüter der arkanen Lehren sprechen schreckliche Flüche aus und beschwören damit rachsüchtige Wüstengeister herauf, die sich an den Seelen ihrer Feinde laben.Priester des Todes und Meisternekromanten sind die unsterblichen Mitglieder des Totenkults Nehekharas und Träger der Geheimnisse des Unlebens. Sie kennen die Rituale, die notwendig sind, um Geister aus dem Reich der Seelen zu rufen und sie erneut an deren leibliche Körper zu binden. Sie sind diejenigen, die die Gruftkönige und ihre Höfe aus ihrem Schlaf wecken und ihre Armeen sich für den Krieg erheben lassen. Außerdem sind Priester des Todes und Meisternekromanten die Hüter der arkanen Lehre Nehekharas. Mittels ritueller Anrufungen bitten sie uralte Götter um Segnungen für die Krieger der Gruftkönige und flößen ihren uralten Knochen magische Energie ein. Auf ihre Feinde hingegen wirken sie schreckliche Flüche und beschwören rachsüchtige Wüstengeister, die ihre Seelen fressen.
Unit Name Priester des Todes (Schatten) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_1 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 0 |
Unterhaltskosten 0 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_staff_hero |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_bone_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3948 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_liche_priest |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3932 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_hero |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_hero |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Fähigkeiten
- Fluch des Khsar
Die rauen Wüstenwinde durchschneiden alles, ob Rüstung, Kleidung oder rohes Fleisch. - Aufgelöst
Von den durch schwarze Magie aufrecht erhaltenen Untertanen bleibt nichts als ein Haufen Eisen und Knochen im Sand übrig, wenn die nekromantische Energie sie verlässt. - Zerfallen
In den unwirtlichen Weiten der Wüste im Herzen Nehekharas dürfen die Toten nur selten für immer ruhen. Diejenigen, die ins Unleben zurückgebracht wurden, sind für immer an den Gruftkönig gebunden und existieren nur, um seinem Willen zu dienen.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen.