Sombras (Montantes)
A força desses guerreiros cheios de rancor vem do horripilante poder de suas armas.Os ancestrais dos Sombras governavam Clar Karond, mas foram traídos e exilados. Agora, o clã de párias está adaptado à vida nos ermos das Montanhas da Espinha Negra, movendo-se sorrateiramente pelas florestas petrificadas e rochas pontiagudas. A rotina destes clãs é cruel, mesmo para os padrões dos Elfos Negros. Todos os dias são uma batalha pela sobrevivência contra as feras pavorosas das montanhas; todas as noites são um festival macabro, regado a tambores, sacrifícios ao rei e duelos até a morte. A valentia dos Sombras é muito valiosa para qualquer frota saqueadora. Diversos Senhores do Pavor gastam fortunas para contarem com o apoio dos Sombras. Quando o exército ataca, os Sombras se infiltram nas linhas inimigas, com uma saraivada de flechas de penas negras que sufoca os inimigos, ou com lâminas cintilantes que eliminam as tripulações das máquinas de guerra.
Unit Name Sombras (Montantes) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_shades_2 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_shades_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Naval Unit Group Infantaria de Projéteis |
Soldiers 80 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1150 |
Custo de Recrutamento 1150 |
Custo de Manutenção 287 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_shades |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_shades |
├ Missile Damage 3 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 130 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 40 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_greatsword_shades |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 26 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 20 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 68 |
HABILIDADES
- Perícia Sanguinária
Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele. - Indicação de Perícia Sanguinária
A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Construções | |
---|---|
Lv. 0 |
Casa dos Exilados
(wh2_dlc11_horde_def_exiles_2) Level 1
Casa dos Exilados
(wh2_main_def_exiles_2) Level 1 |
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Olho do Vórtice |