Terorgheist jeku smrti
Pronikavý jekot, rychlý stín na mořské hladině - mrtvé tělo zbrocené krví.Mezi neproniknutelnými skalami nejnehostinnějších oceánských pobřeží světa ve skrytých jeskyních žijí létající pohromy moří, kterým se říká terorgheisti jeku smrti. Podobně jako sví sylvánští protějšci jsou titánskými netopýry velikosti draků, které lze nekromantskými prostředky ovládnout až po jejich zabití, což rozhodně není snadné zajistit. Všichni terorgheisti zabíjejí ze zálohy. Mořské druhy se od těch pozemních lidí výběrem teritoria. Kvůli chybějícím terénním prvkům, které by terorgheist obvykle využil k zajištění momentu překvapení se u nich vyvinul jek smrti jako mnohem účinnější zbraň. Terorgheist pronikavým křikem paralyzuje posádku každé lodi, kterou potká a pak se vrhne na svou kořist na palubě. Do svého doupěte se pak vrací s pařáty zbrocenými krví námořníků.
Unit Name Terorgheist jeku smrti |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Naval Unit Group Létající nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Melee Attack 38 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_terrorgheist |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 325 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7544 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Schopnosti
- Jek smrti
Zbroj ani maso není pro strašlivý jek terorgheistů žádnou překážkou. Prochází obětmi, tříští kosti a duše a zbavuje odvahy. - Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Regenerace
ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Jeskyně ke krmení obra
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_4) Level 3
Strážní budka
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |