Толпа пиратов-пушкарей-зомби
Грохот и запахи дымного пороха дают этой толпе пушкарей лишь малую толику того удовольствия, которое они получали при жизни.Зомби - неуклюжие бойцы, поэтому сделать их неплохими стрелками и канонирами можно только с помощью сильных заклинаний. К счастью для некромантов, все те, кто погиб в море, получают частицу магической энергии Кладбища галеонов - морского царства нежити, что находится на границе миров и затягивает в себя обломки кораблей и тела утопленников. Оружие у воскрешенных ржавое и переломанное, но многие из них по-прежнему сжимают в руках ружья, которыми так дорожили при жизни, - а остаточная мышечная память помогает им стрелять. Беспорядочная стрельба, грохот скверных ружей и запах дымного пороха, похоже, приносят пиратам-зомби своего рода радость, напоминая им о лучших минутах их истинной жизни.
Unit Name Толпа пиратов-пушкарей-зомби |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Стрелковая пехота с пистолетами |
Naval Unit Group Стрелковая пехота с пистолетами |
Soldiers 120 |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 300 |
Цена найма 300 |
Цена содержания 60 |
14 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_pistol |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_pistol_bullet |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 14 |
15 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_short_sword |
├ Melee Damage Base 13 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 7 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Способности
- Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Живой щит
Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |