Gigante del Patíbulo (Coloso Necrofex)
El terror de Bögenhafen, impulsado por un siniestro apetito de muerte y destrucción, no deja nada vivo a su paso.La impía forma de los Colosos Necrofex es uno de los anatemas más aterradores conocidos por el saber arcano. Aunque su composición es variada, siempre responden a una misma tipología básica: una forma humana monstruosa, similar a la de un gigante y hecha de una estructura de madera, hierro o hueso sobre la que se ata y modela la "musculatura", extraída de la carne de las decenas de cadáveres utilizados en su creación. Estas monstruosidades gigantescas no temen ni el dolor ni las heridas, pues son vórtices ambulantes de energía de muerte, rodeadas por los aullidos de las almas de los condenados, cuya presencia pocos mortales consiguen resistir. Con tanto poder impío concentrado en su cuerpo, el Coloso Necrofex no es un mero títere sin inteligencia, sino que posee una voluntad mortífera y un siniestro apetito, que a menudo sobreviven a su creador o incluso pueden provocar su ruina si su voluntad llega a vacilar siquiera un instante.
Unit Name Gigante del Patíbulo (Coloso Necrofex) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo de proyectiles |
Naval Unit Group Monstruo de proyectiles |
Soldiers 5 |
Caste Monstruo |
Category Bestia de guerra |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 2000 |
Coste de reclutamiento 2000 |
Coste de mantenimiento 500 |
30 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_flame_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_flame |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 110 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 88 |
Melee Attack 52 |
500 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus_ror |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 375 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 20 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 0 |
9475 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror |
├ Man Speed 45 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9459 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus_ror |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Habilidades
- ¡Abandonad el Barco!
"¡Sálvese quien pueda! ¡Nadad con todas vuestras fuerzas!". - Pólvora extra
Porque nunca se tiene demasiado. - Desmoronándose
Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo. - Desintegrándose
La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Tea de Bögenhafen
En vez de ráfagas de balas de cañón, el infame "Gigante del Patíbulo" cubre a sus enemigos con una ola de fuego abrasador. - Causa terror
Esta unidad puede generar miedo. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |