槍砲屍妖 (腐爛暴猛蟹)
這些原先是槍手和砲兵的傢伙在死後仍像生前那般眷戀著火藥。復甦的僕從行動笨拙,因此想要有效操作火器簡直難如登天,這是大多亡靈法師都明白的道理。然而有些人在世時操使武器的手法十分純熟,這一身功夫便透過魔法之風深深印入了骨子裡,於是他們死後仍能重操舊業。手持火槍的槍砲屍妖便是此現象的例證,這些高階射手和砲兵死後復生的過程必須小心處理,才能讓他們死後仍宛若在世時那般同樣熱衷於火藥煙硝之中。其中大多數人都是經驗老道的傭兵,原先是在帝國、基斯里夫和諸如邊境親王領土這樣的不法地帶作威作福的土匪,為了追求財富和冒險犯難的生活而投向大海的懷抱。
Unit Name 槍砲屍妖 (腐爛暴猛蟹) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 專家(支援類) |
Naval Unit Group 專家(支援類) |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 戰獸 |
Class 指揮官 |
價格 1100 |
招募成本 1000 |
維持費 275 |
240 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ Projectile wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 180 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 38 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_promethean_gunnery_wight |
├ Melee Damage Base 105 |
├ Melee Damage Ap 245 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
4980 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
- 附魔彈道
這種特殊的砲彈能為砲手提供一種魔法優勢。 - 丟雞蛋
這種特殊的蛋能讓敵人陷在靈質的黏液中,減慢他們的衝鋒速度,並令他們變得脆弱。 - 炸彈投擲
超乎常理的力量能用來製造毀天滅地的效果。 - 火藥增量!
「那個火藥僮呢?叫他馬上上來!」 - 死亡之眼
死亡之眼一旦看見東西,就再也忘不掉,也無法說出來。 - 額外火藥
因為火藥永遠不嫌多。 - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
優勢與弱點
- 彈道專家
此單位可以提升附近所有友方單位的遠程攻擊。 - 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 水棲
某些單位在淺灘中難以作戰和行走,水棲單位則如魚得水。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。