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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Bucaneiros da Costa Soturna / Unidades
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Matador de Gigantes
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Matador de Gigantes
Guerreiros grandiosos e desgraceiros, que ainda não enveredaram pelo caminho do ocaso, mesmo diante de inimigos gigantes.
80 1200 1200 300 48 50 30 34 0 118 100
2
80 Matadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Matadores
Matadores são unidades de elite com sede de matança, lutando ferozmente em corpo a corpo até a morte do inimigo, ou a deles.
80 900 900 225 38 48 26 32 30 108 100
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
28 Ferronetes
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Ferronetes
Os Ferronetes portam draco-armas, que disparam explosões de fúria alquímica contra todos os que ficam em seu caminho.
28 700 900 225 12 80 7.4 100 20 20 6 27 125 128 85
4
80 Estrondeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Estrondeiros
Embora seja nova, e portanto suspeita, a arma de fogo de um Estrondeiro pode penetrar a mais dura armadura a curta distância.
80 700 700 175 22 145 5.1 22 20 28 4 28 115 71 64
5
1 Girobombardeiro
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Girobombardeiro
De cima, o piloto do bombardeiro lança uma saraivada de explosivos de alto calibre que arrasa as fileiras inimigas.
1 1150 1150 287 42 125 13.3 230 40 88 30 4 100 3125 64
6
4 Girocóptero
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Girocóptero
O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha.
4 700 700 175 16 75 7.4 22 30 66 25 6 100 943 64
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
32 Canhões Lança-Chamas
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Canhões Lança-Chamas
Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo.
32 1300 1300 325 400 230 6.7 16 28 2 20 40 78 64
8
32 Canhões-Órgãos
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_dwf_art_organ_gun)
Canhões-Órgãos
Se os inimigos se aproximarem demais, um Canhão-órgão pode dizimar fileiras inteiras com uma explosão na hora certa.
32 1100 1100 275 90 300 5.6 16 28 2 20 40 78 64