Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Grasanci z Zatoki Sztormów / Jednostki
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Berserkerzy Grasantów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Berserkerzy Grasantów
Berserkerzy walczą z siłą szaleńców, zupełnie nie dbając o własne bezpieczeństwo.
100 750 850 188 40 52 33 24 15 102 80
2
100 Czempioni Grasantów z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Czempioni Grasantów z wielką bronią
Im większe ostrze, tym większa szansa, że zmienni Mroczni Bogowie dostrzegą potencjalnego czempiona.
100 1100 1100 275 36 40 30 32 80 96 75
3
16 Wojownicy Fimirów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Wojownicy Fimirów
Cyklopowe bestie, zdegenerowane i złowrogie. Nieustannie walczą o uwagę Mrocznych Bogów.
16 1300 1300 325 34 90 25 42 110 514 70
4
16 Wojownicy Fimirów z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Wojownicy Fimirów z wielką bronią
Gdy pragniesz zaskarbić sobie nietrwałą łaskę Niszczycielskich Panów, noś przy sobie ogromną maczugę.
16 1450 1450 363 28 95 27 38 110 514 70
5
1 Żmij Mrozu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Żmij Mrozu
Żmije Mrozu zamieszkują jaskinie pod zamarzniętą tundrą. Leżą nieruchomo, jakby były martwe, dopóki nie wypełzną na powierzchnię z morderczymi zamiarami.
1 1700 1700 425 45 450 57 41 70 6120 60
6
16 Norskańskie Lodowe Trolle
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Norskańskie Lodowe Trolle
Mutacje z mroźnej północy pozwalają im zamrażać nieszczęsne ofiary swoim paskudnym lodowym oddechem.
16 950 950 238 38 120 34 32 60 494 40
7
1 Dziki Mamut
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Dziki Mamut
Mamut, wytrenowany, żeby tratował na rozkaz, potrafi bez problemu przerobić wrogów na krwawą miazgę.
1 1600 1600 400 30 525 68 28 30 12988 55
8
48 Norskańskie Wilki Lodowe
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Norskańskie Wilki Lodowe
Skute lodem północne rejony mroźnego czyśćca są nawiedzane przez wycie wygłodniałych.
48 650 650 163 26 42 38 19 15 138 45
Piechota dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
90 Łowcy Grasantów
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Łowcy Grasantów
Najsurowsze dzicze kształtują najzacieklejszych łowców.
90 550 600 150 28 80 8.3 12 36 28 12 20 15 67 50