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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Corsaires de l'Échine du Dragon / Unités
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Maîtres épéistes de Hœth
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Maîtres épéistes de Hœth
L'acier forgé de Hœth siffle tandis que ses porteurs se précipitent dans la bataille, lacérant ennemi après ennemi avec leurs épées à deux mains.
100 1250 1250 312 46 36 20 36 110 84 80
2
1 Phénix spire-de-feu
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Phénix spire-de-feu
Majesté céleste pure, il sème le feu et la mort à chaque attaque en piqué sur les lignes ennemies.
1 1350 1400 350 42 330 54 30 30 5828 78
3
1 Dragon des Forêts
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Dragon des Forêts
Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
4
100 Danseurs de Guerre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Danseurs de Guerre
Zigzaguant et virevoltant au milieu de la ligne de bataille ; c'est une démonstration de force expressive.
100 800 800 200 40 36 24 38 15 68 70
5
100 Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
Lors que les Asrai brandissent leurs redoutables lances, la danse de guerre s'achève sur la mort de l'adversaire.
100 950 950 225 30 32 12 49 15 68 70
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
90 Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Gardes maritimes de Lothern (Boucliers)
Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque.
90 750 850 212 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
7
60 Forestiers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Forestiers
Ceux qui pénètrent en Athel Loren sans en avoir reçu l'autorisation doivent répondre d'un tel affront.
60 1200 1200 300 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
24 Guerriers Faucons
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Guerriers Faucons
Le lien qui unit les Elfes et les Faucons est impossible à défaire.
24 950 950 238 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
32 Balistes Serre d'Aigle
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Balistes Serre d'Aigle
La pièce principale d'artillerie des Hauts Elfes peut faucher et percer le cœur de géants.
32 700 700 175 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75