Moždíře
Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností.Moždíře jsou krátké, těžké zbraně, určené k vrhání dutých výbušných střel vysoko do vzduchu tak, aby balistickou křivkou dopadly na cíl. Zatímco pevné dělové koule mohou prorazit přes několik obětí, střela z moždíře exploduje s ohromnou silou, rozptýlí ostré šrapnely v širokém okolí a zraní střepinami celé řady nepřátelských bojovníků. Palba z moždíře je vždy poněkud napjatý okamžik, protože kvalita zápalných šňůr je vysoce variabilní a nikdy není jisté, zda tato konkrétní vydrží hořet dost dlouho, než posádka dokončí nabíjení střely. V důsledku toho mají posádky moždířů tendenci být pověrčivé a nosí u sebe talismany pro štěstí.
Unit Name Moždíře |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_art_mortar |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Obléhací artilerie |
Naval Unit Group Obléhací artilerie |
Soldiers 44 |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 600 |
Náklady na naverbování 600 |
Náklady údržby 150 |
130 |
├ Engine wh2_dlc11_cst_art_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_mortar |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_mortar_shell |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Schopnosti
- Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze. - Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |