Dav pirátských zombie střelců (bombardýři)
Nemrtví poskoci se nebojí, že se vyhodí do povětří. Díky tomu jsou ideální pro vrhání soudků s prachem!Zombie jsou neohrabaní a neobratní bojovníci, a tak je obvykle nutné na ně seslat silnější formu magie, aby získali obratnost nutnou k ovládání střelných zbraní. Naštěstí pro námořnické nekromanty jsou všichni ti, kdo zahynou na oceánu, dotčeni mocnou magií Hřbitova galeon. Jedná se o oceánské království neživých, které existuje mezi hmotným a nehmotným světem, které nasává ztroskotaná plavidla a utopené mrtvoly jejich pasažérů a posádek. Zbraně těch, kdo jsou oživeni z hlubin, jsou sice zrezivělé a promočené, ale spousta zombií si přesto ponechává pušky, které v životě tolik milovala. Díky zbytkům svalové paměti si s jejich používáním ještě nějak poradí. Dav pirátských zombie střelců je vyzbrojen nekvalitními zbraněmi na černý prach, které mají to nejlepší dávno za sebou. Když zombie vystřelí mezi nepřátele, projevují záblesky radosti, kterou zažívaly za života.
Unit Name Dav pirátských zombie střelců (bombardýři) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s výbušninami |
Naval Unit Group Pěchota s výbušninami |
Soldiers 120 |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 450 |
Náklady údržby 90 |
1 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_bombs |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_bomb |
├ Missile Damage 1 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 55 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 5 |
Melee Attack 14 |
15 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_short_sword |
├ Melee Damage Base 13 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 7 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Schopnosti
- Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Speciální střelná zbraň
Tato jednotka má speciální střelecký útok, ale má jen omezené množství střeliva. Tato schopnost může být velmi užitečná při zahajování útoků. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |