Cylostra Dzikopłetwa
Udręczona dusza Sztormowej Syreny tuła się po morzach tego świata w poszukiwaniu zemsty, śpiewając paraliżujące pieśni śmierci.Cylostra Dzikopłetwa to mściwa dusza dowodząca Lampreyem, przeklętym okrętem, który częstokroć pojawia się na otwartym morzu podczas nawałnicy. Wiele dekad temu Cylostra była ulubioną śpiewaczką bretońskiej rodziny królewskiej. Jako primadonna pokaźnej postury i o gorącym temperamencie zawsze miała ostatnie słowo. Cylostra była pasażerem na Lampreyu podczas podróży dyplomatycznej. Miała wystąpić dla króla Feniksa. Galeon zatonął podczas okrutnego sztormu, a wraz z nim na dno poszła cała załoga. Gdy Lamprey znikał pod wodą, jej doskonały, próżny śpiew zamieniał się w przenikliwe, gardłowe wrzaski. Ci, którzy znają legendę „Sztormowej Syreny”, uciekają w popłochu na widok jej upiornego, pokrytego skorupami galeonu. Mówi się bowiem, że gdy się pojawia, jej pieśń śmierci paraliżuje wszystkich nieszczęśliwców, którzy ją usłyszą, a zaraz potem nadchodzi jej armia nieumarłych – Topielcy – by zabrać ofiary na dno morza.
Unit Name Cylostra Dzikopłetwa |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_direfin_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_cylostra_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Czarodziej |
Naval Unit Group Czarodziej |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Zwierzę bojowe |
Class Dowództwo |
Koszt 2150 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 575 |
Melee Attack 52 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_rotting_leviathan_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 24 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
9862 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_cylostra_direfin |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9846 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_leviathan |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Świetne odpieranie szarży
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących jednostek. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.