Capitão da Frota dos Vampiros (Vampiros) (Prometeico Pútrido)
Empunhando sua alfanje amaldiçoada, esta vampira espadachim mutila e mata todos os que ousam enfrentá-la.Os Capitães da Frota, além de formidáveis lutadores, armados com os melhores equipamentos a bordo do navio, são também poderosos vampiros que usam magias obscuras para ferir os inimigos e regenerar lacaios mortos-vivos. Tais quais os Almirantes Vampiros, alguns traçam suas origens a Sylvania, ou já foram espadachins velejadores que agora lutam a serviço dos mortos-vivos. Embora costumem se associar a Almirantes Vampiros, os Capitães da Frota não são subordinados de ninguém, sendo motivados pelos mesmos instintos básicos que os outros vampiros. A imortalidade lhes garantiu muito tempo para aprimorar suas habilidades, tornando-os oponentes terríveis. No calor da batalha, eles são os primeiros a entrar em combate, muitas vezes procurando oponentes para duelar. Suas espadas amaldiçoadas rugem em meio ao caos, enquanto eles buscam o capitão inimigo - afinal, para um vampiro sedento de sangue, não há jeito melhor de derrotar uma tripulação adversária do que deixar seu mestre em uma poça de sangue.
Unit Name Capitão da Frota dos Vampiros (Vampiros) (Prometeico Pútrido) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1250 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 50 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_promethean_captain |
├ Melee Damage Base 115 |
├ Melee Damage Ap 265 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
4580 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4564 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Provocar
"'Cês num passam dum bando de terrestre frangote! Vão tudo morrer rapidinho, e já já vão servir a bandeira preta!" - A Fome
Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e energia. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Combatente Corpo a Corpo Decente
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo. - Aquático
As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.