Адмирал флота вампиров (древковое оружие – смерть) (Гниющий прометеец)
Вампиру-адмиралу достаточно шепнуть, чтобы команда зомби бросилась исполнять его самые жуткие приказы.Вампиры, командующие кораблями нежити, обычно обладают многовековым опытом. Эти капитаны-долгожители нередко становятся душой и сердцем боевого корабля, хотя сами лишены и того, и другого. Благодаря некромантии они способны творить великие, хотя и жуткие дела. Они бросают в бой огромные орды оживших мертвецов как на земле, так и на море. Повинуясь их шипению, их корабли тут же меняют курс (а порой и ход мировой истории). Вероятно, первыми вампирами-адмиралами были жители Сильвании, изгнанные за провинности или покинувшие родину, чтобы освободиться из-под власти фон Карштайнов. Успехи таких бессмертных адмиралов, как граф Ноктил и Лютор Гаркон, подтолкнули многих других вампиров искать счастья в море.
Unit Name Адмирал флота вампиров (древковое оружие – смерть) (Гниющий прометеец) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_death_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_death_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 1250 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 312 |
Melee Attack 35 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_promethean_admiral_halberd |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
4980 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Способности
- Все наверх!
"Все наверх! К бою готовьсь!" - Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Бронебойные удары
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.