Nafouklá mrtvola
Tito vojáci s těly nabobtnalými jedovatými plyny a pokrytými hnijící tkání hrozí výbuchem v jakémkoli okamžiku.Na jednotku zombie pirátů je děsivý pohled jako na hnijící hordu všech ostatních nekromantů. Těla těch, kdo byli zpět od existence přivedeni jako neživé automatony, pokračují v procesu hnití. Nekromantští admirálové se tedy snaží svou posádku oživovat z co možná nejčerstvějších mrtvol. Mrtvola někdy před svým oživením stráví v oceánu celé týdny. Když časem nabobtná jedovatými plyny. Taková mrtvola pak kvůli čnícím tkáním a prosakujícím jedům získá nazelenalý nádech. Díky oživení těchto groteskních ohavů získají páni mrtvol pro svá vojska pochodující časované bomby, které jsou velmi nevyzpytatelné. Proti takovým stvůrám je daleko výhodnější bojovat na dálku, protože při každém zásahu hrozí výbuch, který potřísní vše v blízkém okolí sprškou shnilých tělesných tekutin a útrob.
Unit Name Nafouklá mrtvola |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Explodující stvůra |
Naval Unit Group Explodující stvůra |
Soldiers 1 |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 425 |
Náklady na naverbování 300 |
Náklady údržby 90 |
Melee Attack 75 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_bloated_corpse |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 34 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
1608 |
├ Man Entity wh2_dlc11_monster_bloated_corpse_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 1600 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Schopnosti
- Plynatý odchod
Někteří utonulí námořníci vyplouvají na hladinu moře plní jedovatých plynů a jsou připraveni explodovat při prvním kontaktu s nepřátelskými meči. Drž se zpátky! - Jedovatý rozpad
Mrtvoly opuchlé z příliš dlouhého pobytu v moři připomínají odporné, rozkládající se balóny, které čekají jen na to, až prasknou. - Výbušná jednotka
This is a hidden ability that enables some flashy persistent banner VFX to indicate that a unit explodes - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Vybuchující
Tato jednotka vybuchne a způsobí tak zranění všem jednotkám, které se k vlastní smůle nacházejí v dosahu. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |