![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Gnijący Lewiatan](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_separatists/wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0.png)
![Separatyści Wybrzeża Wampirów](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_separatists/mon_24.png)
Gnijący Lewiatan
Ogromna, niszczycielska siła natury, przywrócona do życia nadnaturalnymi środkami, by siać jeszcze większe zniszczenie.Żywy lewiatan to doprawdy niesamowity widok. Z wyglądu przypomina wielkiego kraba o szerokości co najmniej dziewięciu metrów, a jego usiana wodorostami skorupa jest ponoć równie mocna jak stal. Świdrującym wzrokiem rozgląda się za ofiarą, po czym chwyta ją w szpony i wrzuca prosto do swej paszczy. Choć niegdyś lewiatany były otaczane czcią, nie są stworzeniami Chaosu. To po prostu bestie o niezwykle niszczycielskiej naturze. Uczeni sądzą, że kilka z nich wciąż żyje w najgłębszych czeluściach oceanu i wynurza się tylko po to, by niszczyć przepływające w pobliżu galeony. Żywego lewiatana nie sposób ujarzmić. Dopiero po śmierci można przejąć nad nim kontrolę przy użyciu odpowiednich inkantacji, ale jest to wyczyn, którego dokonać mogą tylko najlepsi nekromanci.
![]() |
Unit Name Gnijący Lewiatan |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 5 |
Caste Potwór |
Category Zwierzę bojowe |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 2000 |
Koszt werbunku 2000 |
Koszt utrzymania 500 |
Melee Attack 52 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_rotting_leviathan_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 24 |
Melee Defence 42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
Health 9862 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9846 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_leviathan |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Umiejętności
- Rozpad
Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana. - Dezintegracja
Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Świetne odpieranie szarży
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących jednostek. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Wady i zalety
- Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze. - Wodniak
Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Duża ładownia
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3) Level 2 ![]()
Przylądek Przyzwania
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |