Mroczne Łuski
Jednostki te zawdzięczają swą nazwę deszczom strzał o czarnych grotach, którymi zasypują wrogów.Podstawę armii mrocznych elfów stanowią kompletnie bezlitośni żołnierze, wyszkoleni do mordowania w czasie niebezpiecznego życia na pokręconych uliczkach miast Naggarothu. Większość tych wojowników jest zaciągana do armii na siłę, ale są i tacy, którzy zgłaszają się na ochotnika, gdyż znaleźli jakiś powód, dla którego udział w walce przyniesie im osobistą korzyść. Wiele mrocznych elfów odrzuca broń białą, żeby móc powodować śmierć z daleka. Mroczne Łuski, uzbrojone w samopowtarzalne kusze – broń na magazynki, która potrafi wypuszczać serie pocisków – mogą zająć pozycje na tyłach armii i obsypywać zbliżającego się wroga gradem bełtów o żelaznych grotach. Mogą również ruszyć naprzód, żeby osłabić jego zwarte szeregi celną serią, zanim uderzy w niego potężna szarża mrocznych elfów. Inni wojownicy często gardzą Mrocznymi Łuskami za ich brak zamiłowania do walki w zwarciu, ale one same są dumne ze swojej świetnej precyzji. I wbrew pozorom wcale nie ustępują braciom pod względem okrutności. Nieraz zdarza się, że Mroczna Łuska, zamiast oddać śmiertelny strzał w oko czy serce, specjalnie wyłącza wroga z walki trafieniem w brzuch. Ostatecznie to również kończy się śmiercią, ale gwarantuje, że ofiara spędzi ostatnie chwile życia w potwornej agonii.
Unit Name Mroczne Łuski |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_darkshards_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_darkshards_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Naval Unit Group Piechota dystansowa |
Soldiers 90 |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 137 |
14 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt |
├ Missile Damage 3 |
├ Missile Ap Damage 11 |
└ Base Reload Time 14 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 4.8 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 18 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_plate_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 56 |
Umiejętności
- Mordercza skuteczność
Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców. - Wskaźnik morderczej skuteczności
Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |