Karl Franz (Válečný oř v plné zbroji)
„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“Říšským císařem je Karl Franz, kníže altdorfský a jeden z reiklandských kurfiřtů. O Karlu Franzovi se tvrdí, že je největším státníkem, jakého kdy Starý svět viděl. Je to také vojenský génius a statečný generál. Císař se často osobně ujme velení svých vojáků, pozvedne Ghal Maraz, legendární Sigmarovo kladivo, a stejně jako pradávný bůh a bojovník každým úderem hubí nepřátele Říše. Karl Franz zpravidla vyjíždí do bitvy na Smrtidrápovi, což je údajně ten nejmocnější císařský gryf, který kdy žil. Mezi nestvůrou a jejím pánem existuje silná citová vazba, která se vytvořila a utužila v mnoha bitvách a při mnoha dobrodružstvích. Během bitvy o Krvavou tvrz stál Smrtidráp nad tělem těžce zraněného císaře celé tři hodiny a zabil každého, kdo se k němu pokusil přiblížit, dokud si říšská garda neprobojovala cestu až ke svému padlému vládci.
Unit Name Karl Franz (Válečný oř v plné zbroji) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_4 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda |
Naval Unit Group Jízda |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1350 |
Náklady na naverbování 1350 |
Náklady údržby 337 |
Melee Attack 65 |
470 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_hammer_hero |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 330 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
4900 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4884 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Držte řadu!
Velící důstojníci vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |