DB ErrorDB Error Czempioni Grasantów - Norskańscy najeźdźcy - Total War: WARHAMMER II - Royal Military Academy
Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Norskańscy najeźdźcy / Jednostki / Czempioni Grasantów
Czempioni Grasantów Norskańscy najeźdźcyNorskańscy najeźdźcy Piechota do walki w zwarciu

Czempioni Grasantów

Wszyscy czempioni chcą zostać wybrańcami. Demonstrują swoje czyny i wystawiają je na ocenę.

W oczach ludzi północy istnieje oczywista różnica między bandą tułających się wojowników, a grupką wybrańców. Ostatecznym celem grasanta jest śmierć w walce przed obliczem Mrocznych Bogów. Jedyną alternatywą jest zyskanie dość sił, żeby wyruszyć na daleką północ, gdzie można być osobiście przez nich osądzonym. Osobnicy potrafiący kroczyć tą ścieżką pojawiają się niezwykle rzadko: są nimi czempioni grasantów, którzy walczą sprawniej i zacieklej od swoich braci, przez co zyskują wyższy status w hierarchii wojowników. Związane z tym nieziemskie nagrody nie zawsze są jasne – ci wyjątkowi wojownicy to ucieleśnienie chwały, ale i ryzyka związanego ze ściąganiem na siebie uwagi Mrocznych Bogów. Stąpają oni po cienkiej linie między nieśmiertelnością a otchłanią.

Czempioni Grasantów

Unit Name

Czempioni Grasantów

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z toporami

Naval Unit Group

Piechota z toporami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

39

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_champion

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

53

├ Base Defence

53

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

96

├ Man Entity

wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

88

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Szał
    Ci wojownicy mają pewne problemy z kontrolowaniem gniewu. Co najśmieszniejsze, nikt jeszcze nie znalazł bezpiecznego sposobu, by poruszyć temat.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Garnizon Budynki
Czempioni Grasantów x 1 Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3