Nigromante (Carro de Cadáveres)
Los Nigromantes convocan a los muertos para que luchen por ellos y lanzan a la batalla a los cadáveres recién alzados de la tumba.Los Nigromantes se cuentan entre los hechiceros más malditos porque han renunciado a su humanidad a cambio de la habilidad de alzar a los muertos y dirigirlos para que hagan la guerra a los vivos. A simple vista, puede parecer extraño que estos locos depravados hayan hecho este terrible pacto voluntariamente. La razón que subyace tras esta obsesión morbosa del Nigromante es la necesidad de subyugar y castigar a los que lo han perseguido en el pasado cueste lo que cueste.
Unit Name Nigromante (Carro de Cadáveres) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hechicero |
Naval Unit Group Hechicero |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Máquina de guerra |
Class Comandante |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 33 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
5668 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5652 |
├ Mount wh_dlc04_vmp_mnt_zombie_corpse_cart |
├ Mount Entity wh_dlc04_vehicle_zombie_corpse_cart |
├ Mount Speed 23 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Habilidades
- Vigor Mortis
Este Carro de Cadáveres sana a los espíritus deshechos y anima a los destruidos cuerpos a ejecutar mayores actos de violencia. - Señor de los Muertos
Los Nigromantes no solo pueden invocar a los muertos, sino también absorber el poder de cualquier alma que huya de sus restos mortales. - Regeneración
Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego. - Desmoronándose
Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo. - Desintegrándose
La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos.