Rei Carniçal Strigoi
Apesar de deformados e degradados pelo tempo, ainda são guerreiros selvagens e mestres dos mortos.As criaturas pálidas conhecidas como Reis Carniçais são, na verdade, Vampiros Strigoi outrora gloriosos forçados a uma existência troglodita. Apesar de todos os Strigoi descenderem da mesma linhagem antiga de Ushoran, eles involuíram para algo muito mais asqueroso e odioso do que seus primos. Os Reis Carniçais passam seus dias sorrateiramente nos locais ocultos do mundo sob a proteção da noite. Eles buscam vingança sobre os chefes de exércitos de Mortos-vivos. Às vezes, poderosos Reis Carniçais Strigoi invocam vastos exércitos ao redor de si mesmos e vão para o sul em uma tentativa desesperada de recriar o reino que perderam. Até então, o avanço deles sempre foi impedido pelas tribos beligerantes de Pele-verdes, que bloqueiam o caminho para os Ermos, ou pelos exércitos disciplinados dos Reis das Tumbas que saem do deserto. Ainda assim, em todo o Velho Mundo, os lacaios dos Reis Carniçais são avistados cada vez mais. Alguns dizem que os antigos primos dos Strigoi estão se unindo sob um líder e reunindo grandes exércitos de feras degeneradas em seus lares cavernosos. Se isso for verdade, nenhuma criatura - viva ou morta - estará a salvo da ira deles.
Unit Name Rei Carniçal Strigoi |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 54 |
410 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_strigoi |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
5376 |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_strigoi_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5368 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Sede de Sangue
Os Vampiros são conhecidos por sua sede de sangue insaciável e voraz. Eles continuarão a exterminar seus inimigos até que estejam todos vencidos a seus pés, ou convertidos à Desmorte. - A Fome
Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e energia. - Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Veneno
O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |