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古坟军团 近战步兵
索命行尸(僵尸)
僵尸:步履蹒跚,头脑简单,缓步杀向敌军,只为满足自己无尽的嗜肉欲望恶臭的僵尸群拖着步子,摇摇晃晃地走向敌军。这些古怪的尸体在复活之后,在黑魔法的驱使之下,按着吸血鬼或亡灵法师意愿做出各种可怕的暴行。僵尸攻击的时候,将其称之为『战斗』可能都是高看这种肮脏的生物了。这些令人作呕的半成品根本没有什么技术可言,驱使他们的只是一种难以遏制的撕碎、杀戮、毁灭一切生物的冲动罢了。那些不幸被僵尸放倒的战士,最终只能面临身体被僵尸可怕的爪子慢慢撕碎的下场,血肉被一块块地撕扯下来,露出惨白的骨骸。那些死的痛痛快快的是幸运的,但那些被僵尸群扑倒的倒霉鬼死前还得经历内脏被饱餐的苦痛。
Unit Name 索命行尸(僵尸) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持剑步兵 |
Naval Unit Group 持剑步兵 |
Soldiers 200 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 200 |
招募成本 200 |
维持费成本 50 |
Melee Attack 8 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
9 |
├ Base Defence 9 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_tithe_zombie_blood_dismembers |
├ Man Speed 25 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 40 |
技能
- 崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
优势与弱点
- 肉盾
虽说伤害不够高,但该部队能够充当有用的『肉盾』。如果没有肉盾吸收伤害,被伤及的或许会是更有价值的目标
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |