Vrrčí loď - Kryptoví ghúlové
placeholderKryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).
(Kryptoví ghúlové)
Kryptoví ghúlové jsou ošklivé, shrbené potvory, které si zachovávají jen malý zbytek rozumu. Jejich kůže bývá nažloutlá a špinavá, jejich oči jsou bestiální a zračí se v nich šílenství, nemluví, ale vrčí, přičemž jejich rty odhalují ostré špičaté zuby ve slintajících ústech. Oblečeni bývají jen v hadrech, a i ty obvykle stáhnou ze svých obětí. Kryptoví ghúlové zpravidla používají jakékoli zbraně, které se jim podařilo někde sebrat nebo aspoň nešikovně vyrobit z pozůstatků svých nechutných jídel. Ti hnusní parchanti nicméně k zabíjení kořisti žádné složitější nástroje nepotřebují, protože mají pro tento účel dostatečně dlouhé drápy. Jejich pařáty jsou pokryté silnou vrstvou špíny a hnijícího masa; stačí, aby své oběti svými špinavými pařáty způsobili sebemenší škrábanec a zraněný brzy zemře na nepřirozeně silnou infekci, která se rychle rozšíří do celého těla oběti. Navíc se neustále živí jen hnijícím masem, po kterém jsou sice hnusní, ale také šlachovití a odolní.
Unit Name Vrrčí loď - Kryptoví ghúlové |
Main Unit Key wh_main_vmp_shp_direwolf_ship |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls |
Naval Unit Key wh_main_vmp_shp_direwolf_ship |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 100 |
Caste Obecné |
Category Střední loď |
Class Kontaktní loď |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
└ Ship wh_main_ship_medium_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 27 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_claws_ghouls |
├ Melee Damage Base 36 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_ghoul_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 44 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |