Sauro Veterano Sfregiato (Carnosauro)
Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire.I Sauri Veterani Sfregiati, altrimenti conosciuti col nome di Sauri Leader, sono i più potenti della propria razza. Questi rettili selvaggi e muscolosi alti oltre due metri e mezzo, sono macchine omicide perfette, la cui abilità marziale è affinata dall'esperienza accumulata in battaglia. Per i loro nemici, che si tratti di antiche nemesi o di individui che sconfinano nel territorio dei loro signori, i Sauri Leader sono l'incarnazione della vendetta degli Antichi. Ciascun Sauro Guerriero sa combattere sin dalla nascita, e più a lungo vive, più battaglie affronta; più a lungo sopravvive, meglio comprende le necessità di un'intera armata. Un Veterano Sfregiato non sa spiegare il significato di un fianco negato, ma sa mettere in atto tale manovra. Un Sauro Veterano Sfregiato non sa perché ha scelto la difesa in profondità per sconfiggere un nemico, eppure riconosce inesorabilmente le situazioni che richiedono tale strategia e agisce di conseguenza. Con un basso ruggito e un urlo, un Veterano Sfregiato può dare ordini a un'intera linea di battaglia degli Uomini Lucertola. Quando il combattimento ha inizio, i Veterani Sfregiati si lanciano nella mischia con spietata efficienza. Ogni colpo, morso e affondo elimina un nemico, spesso fatto letteralmente a pezzi dalla ferocia dell'attacco.
Unit Name Sauro Veterano Sfregiato (Carnosauro) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Naval Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 1900 |
Costo di reclutamento 1900 |
Costi di mantenimento 475 |
Melee Attack 41 |
465 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_carnosaur_hero |
├ Melee Damage Base 115 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
7552 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7536 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_carnosaur |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_carnosaur_mount |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Abilità
- Sangue Freddo
Il sangue freddo degli Uomini Lucertola li rende lenti in battaglia ma allo stesso tempo imperturbabili. - Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Sensi da predatore
Queste unità sono cacciatori naturali in grado di percepire le prede nascoste nelle vicinanze.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |