Feiticeiro Ashashin
Truques e técnicas misteriosas do extremo oriente permitem que os Feiticeiros Ashashin teçam feitiços diabólicos de dor e desorientação.A Arte da Morte Silenciosa não foi a única coisa que o Clã Ashashin trouxe de volta quando eles retornaram de Cathay. Alguns Skaven estudaram as artes negras da magia. Combinando o entendimento que eles já tinham acerca da Dimensão com as técnicas usadas pelos Feiticeiros Cathay, eles desenvolveram um novo tipo de feitiço, que serve para elevar o poder e mistério do clã ainda mais. Feiticeiros Ashashin são misteriosos, raros, e reservados. Eles sabem muito bem que os Profetas Cinzas não toleram competição de nenhum outro feiticeiro Skaven.
Unit Name Feiticeiro Ashashin |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 350 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 35 |
310 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_staff_lord |
├ Melee Damage Base 217 |
├ Melee Damage Ap 93 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3600 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_eshin_sorcerer |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3592 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
- Bombas de Ocultação
Ao acionar a bomba, ela libera uma cortina negra que oculta os aliados e asfixia todos os demais. - Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Caminhante
Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |