Sıçancık Silahları
Klan Skryre'nin sunduğu en son teknolojinin etkili bir şekilde işletilmesi için intihara meyilli yarım akıllı özel bir cins gerektiriyor.Sıçancık Silahı, belki de Skryre Klanı’nın icat ettiği en güçlü silahtır. Bu silah, savaşı Skavenlerin lehine değiştirebilecek potansiyele sahip, büyük, çok namlulu bir ölüm makinesidir. Tasarımı nispeten yeni ve güvenilmez olsa da, silah yine de o kadar başarılı olmuştur ki Skryre Klanı Cenkbeyi Klanları’nın açgözlü talebini karşılayamamaktadır. Çarpıtım buharı ve fevkalade bir el mili ile çalışan altı namlulu Sıçancık Silahı, ölümcül Çarpıtımtaşı mermilerini yağdırmadan önce dönmeye başlar. Genelde, silahı kullanmak için iki Skaven gerekir; biri Çarpıtımtaşı buharı milini tutup çevirirken diğeri de silahla nişan alır.
Unit Name Sıçancık Silahları |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Silah Ekibi |
Naval Unit Group Silah Ekibi |
Soldiers 32 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 850 |
Yetiştirme Maliyeti 800 |
Bakım Masrafı 212 |
8 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet |
├ Missile Damage 2 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 5 |
Accuracy 10 |
Range 145 |
Reload 15 |
Shots Per Minute 14.1 |
Ammunition 270 |
Melee Attack 16 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
123 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_infantry_ratling_gun_team |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 115 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
- Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!" - Birlikten Güç Doğar
Skavenlar doğaları gereği ödlektir ancak sürüler hâlindeyken birbirlerinden cesaret alırlar; çünkü sayıca çok olmak her ne kadar daha yavaş hareket etmelerine sebep olsa da güvenlidir.
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Hasar Verici
Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Çarpıtımtaşı Çekici Işık
(wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_2) Level 1
Silah Çukuru
(wh2_main_skv_weaponteams_1) Level 1
Cephane
(wh2_main_skv_weaponteams_2) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |