General Cazador
Veteranos de innumerables partidas de exploración, se cuentan entre los Cazadores más expertos de la élite del Imperio y, por tanto, entre los mejores candidatos para dirigir sus fuerzas.En lo más profundo de las indómitas tierras salvajes del Imperio, moran incontables mutantes y bestias, ávidos de carne humana. Los Cazadores son habilidosos rastreadores que patrullan por los bosques próximos a sus hogares para reducir el número de estos monstruos impíos. Armados con arcos, espadas de duelo y su propio ingenio, estos torvos montaraces dominan como nadie el arte de tender letales emboscadas a sus presas. Cuando los Condes Electores (y sobre todo los de las provincias menos "civilizadas"), reclutan regimientos de milicia, siempre procuran atraer a sus banderas a tantos Cazadores como les sea posible, y luego los envían por delante de sus huestes para reunir información, desbaratar las operaciones del enemigo y diezmar las dotaciones de sus máquinas de guerra con el mortífero fuego de sus arcos.
Unit Name General Cazador |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería de armas híbridas |
Naval Unit Group Infantería de armas híbridas |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Infantería de proyectiles |
Class Comandante |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
400 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_huntsmarshal_arrow |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_huntsmarshal_arrow |
├ Missile Damage 240 |
├ Missile Ap Damage 160 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 15 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 43 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_huntsmarhsal |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
3908 |
├ Man Entity wh2_dlc13_emp_infantry_hero_huntsmarshal_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Habilidades
- Flecha de Aqshy
Estas flechas matan, por supuesto, pero se usan principalmente para provocar un espectáculo explosivo que desorienta y perturba al enemigo. - Andanada de fuego
Puede resultar cruel, pero el poder de reducir al enemigo a cenizas es extremadamente útil cuando quieres asegurar la victoria. - Frasco de aceite
La esencia destilada de Aqshy debilita la habilidad del enemigo de resistir sus justas llamas.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.