Los Leones Negros (Carros de Guerra - Cañones de Salvas)
No te engañes: la dentellada del león rampante es muchísimo peor que su aterrador rugido.El Cañón de Salvas es una de las armas de pólvora negra más infames que se han inventado, tan devastadora, de hecho, que es capaz de destrozar regimientos enteros con una sola de sus atronadoras salvas. La terrible reputación de esta arma, mortífera creación del lunático Ingeniero Imperial von Meinkopt, ha llegado a todos los rincones del Viejo Mundo. Sus nueve cañones están divididos en tres plataformas movidas por un engranaje central, lo que permite lanzar andanadas de tres en tres que anegan al enemigo con una lluvia de balas de cañón en miniatura. La dotación de un Cañón de Salvas puede elegir entre disparar las tres plataformas en rápida sucesión o cargar y disparar una después de otra, y cada una de estas estrategias cuenta con sus propias ventajas.
Unit Name Los Leones Negros (Carros de Guerra - Cañones de Salvas) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carro de proyectiles |
Naval Unit Group Carro de proyectiles |
Soldiers 8 |
Caste Carro |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 1900 |
Coste de reclutamiento 1900 |
Coste de mantenimiento 475 |
75 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 33 |
Range 250 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 8.6 |
Ammunition 144 |
75 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 33 |
Range 250 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 8.6 |
Ammunition 144 |
Melee Attack 24 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 29 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1136 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1120 |
├ Mount wh_emp_warhorse_armoured_luminark |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |