Szary Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Lepiej nie mówić źle o szarych czarodziejach, gdyż mogą być tak wszędzie, jak i nigdzie.Szary Zakon to najbardziej tajemnicze kolegium magii. Coś w tym jest, bo choć jego członkowie określają się mianem Szarych Strażników, już to, kogo lub czego właściwie strzegą, pozostaje zagadką dla postronnych. Szary Zakon zgłębia zaklęcia ukrywania i iluzji, które średnio nadają się do wykorzystania na własną korzyść lub do użycia przez zwykły lud. Za ich plecami niekiedy nazywa się ich oszukańczymi czarodziejami. Najczęściej jednak, od koloru swych szat, kapeluszy i dzikich, wilczych bród, określani są mianem szarych czarodziejów. To wędrowcy, których często wykorzystuje się do przekazywania istotnych wiadomości w Imperium. Tajemnicze jest to, że ogromne odległości zdają się pokonywać niemal niepostrzeżenie i nadzwyczaj szybko.
Unit Name Szary Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) |
Main Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2 |
Land Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Czarodziej |
Naval Unit Group Czarodziej |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 500 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3848 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3832 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia.