Mago Cinza (Cavalo de Guerra)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.A Ordem Cinza é a Academia de Magia mais oculta de todas. Embora os membros se identifiquem como Guardiães Cinzentos, quem ou o que eles protegem continua um mistério para o mundo exterior. A Ordem Cinza estuda feitiços de ocultação e ilusão, o que não ajuda a elevar a popularidade dela dentre o cidadão comum. Eles são chamados por alguns de Magos Trapaceiros, embora nunca diretamente. Normalmente, eles são chamados de Magos Cinzas, em referência à vestimenta e às barbas lupinas deles. Eles são andarilhos, frequentemente encarregados de distribuir mensagens vitais pelo Império. O mistério reside no fato de que, aparentemente, eles cruzam vastas distâncias quase sem serem percebidos e a uma velocidade inatingível.
Unit Name Mago Cinza (Cavalo de Guerra) |
Main Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 450 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3848 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3832 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_360 |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços.