Karl Franz (Smrtidráp)
„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“Říšským císařem je Karl Franz, kníže altdorfský a jeden z reiklandských kurfiřtů. O Karlu Franzovi se tvrdí, že je největším státníkem, jakého kdy Starý svět viděl. Je to také vojenský génius a statečný generál. Císař se často osobně ujme velení svých vojáků, pozvedne Ghal Maraz, legendární Sigmarovo kladivo, a stejně jako pradávný bůh a bojovník každým úderem hubí nepřátele Říše. Karl Franz zpravidla vyjíždí do bitvy na Smrtidrápovi, což je údajně ten nejmocnější císařský gryf, který kdy žil. Mezi nestvůrou a jejím pánem existuje silná citová vazba, která se vytvořila a utužila v mnoha bitvách a při mnoha dobrodružstvích. Během bitvy o Krvavou tvrz stál Smrtidráp nad tělem těžce zraněného císaře celé tři hodiny a zabil každého, kdo se k němu pokusil přiblížit, dokud si říšská garda neprobojovala cestu až ke svému padlému vládci.
Unit Name Karl Franz (Smrtidráp) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající jízda na nestvůrách |
Naval Unit Group Létající jízda na nestvůrách |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1900 |
Náklady na naverbování 1900 |
Náklady údržby 475 |
Melee Attack 56 |
490 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_karl_franz_griffon_deathclaw |
├ Melee Damage Base 145 |
├ Melee Damage Ap 345 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5836 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5820 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_deathclaw |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Držte řadu!
Velící důstojníci vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost. - Krvelačný řev
Mocný gryf zařve tak děsivě, až z toho nepřátelům stydne krev v žilách.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |