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Carroções de Guerra A Expedição do Mestre-de-caçaA Expedição do Mestre-de-caça Carruagem

Carroções de Guerra

Embora a tecnologia continue avançando de forma impressionante, as carruagens sempre impõem terror e respeito quando aparecem no campo de batalha com seus cavalos e armas mortíferas.

O Carroção de Guerra Imperial é uma versão extremamente pesada de uma carruagem. Na verdade é praticamente uma torre de batalha móvel e fortificada, com muralhas altas que protegem a tripulação de ataques vindos do chão. São plataformas móveis que servem para transportar soldados imperiais pelo campo de guerra ou para que os Arqueiros, Besteiros e Espingardeiros possam atirar livremente no inimigo. A tripulação do Carroção de Guerra também costuma usar diversas armas experimentais fornecidas gratuitamente pelo arsenal da Escola de Artilharia Imperial. Em alguns casos podem alcançar a combinação perfeita de velocidade e poder de fogo devastador: com armas de artilharia pesada no topo das torres.

Carroções de Guerra

Unit Name

Carroções de Guerra

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0_imperial_supply

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carruagem de Projéteis

Naval Unit Group

Carruagem de Projéteis

Soldiers

24

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

850

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

212

Missile Damage

30

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons

├ Projectile

wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons_bullet

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

25

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

130

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

240

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

240

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice