Carroções de Guerra (Morteiros)
Uma ótima forma de garantir sua vitória é montar um poderoso morteiro sobre a torre mais imponente do campo de batalha: o Carroção de Guerra.O Carroção de Guerra Imperial é uma versão extremamente pesada de uma carruagem. Na verdade é praticamente uma torre de batalha móvel e fortificada, com muralhas altas que protegem a tripulação de ataques vindos do chão. São plataformas móveis que servem para transportar soldados imperiais pelo campo de guerra ou para que os Arqueiros, Besteiros e Espingardeiros possam atirar livremente no inimigo. A tripulação do Carroção de Guerra também costuma usar diversas armas experimentais fornecidas gratuitamente pelo arsenal da Escola de Artilharia Imperial. Em alguns casos podem alcançar a combinação perfeita de velocidade e poder de fogo devastador: com armas de artilharia pesada no topo das torres.
Unit Name Carroções de Guerra (Morteiros) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem de Projéteis |
Naval Unit Group Carruagem de Projéteis |
Soldiers 8 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 950 |
Custo de Recrutamento 950 |
Custo de Manutenção 237 |
130 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 19 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.5 |
Ammunition 22 |
130 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 19 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 18 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 29 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1136 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1120 |
├ Mount wh_emp_warhorse_armoured_luminark |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Fundição
(wh_main_emp_forges_2) Level 1
Oficina de Engenharia
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
Escola de Artilharia de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |