Sigmar'ın Oğulları (Kılıçlı Askerler)
Yiğitçe düşmanla çatıştıklarında, muharebelerin merkezi ve Sigmar’ın arzusunun vücut bulmuş halidirler.Devlet birlikleri tam zamanlı profesyonel askerler olarak para alırlar, orduya çağrıya yanıt vermeye her an hazırdırlar. Düşman saldırılarını geri püskürtmek için hazırda bir ordu olmanın yanında, devlet birlikleri aynı zamanda şehir muhafızları, ateş nöbetçileri ve yasaları uygulayanlar olarak görev yaparlar. Çoğu zaman, bu askerler günlerini gaddar suratlı Çavuşların ve emektar Nişancıların yoğun talimatları arasında çeşitli silahlarla talim ederek geçirirler. Her eyalet alaylarını bir arada savaşmaları için gönderir, askerler savaş meydanında birbirlerini korurlar. İmparatorluk orduları, muharebeye genellikle kendilerini yakın muharebe birliklerinin gerçekleştireceği kanat saldırılarına karşı savunacak menzilli birlikler ile giderler. Gelen menzilli saldırılara karşı destek sağlarlar ya da uzman mevkidaşlarıyla birlikte düşmana saldırırlar. Kılıçlı Askerler Mızrakçılar ile omuz omuza dövüşür, yakın mesafe saldırılar ve kılıç hamleleri daha uzun mesafede etkili mızraklara eşlik eder. Tabancalılar ve Arbaletçiler grup atışıyla düşmanlarını bozguna uğratırlar. Düşman böyle bir saldırıyı savuşturursa, bir Kargıcılar birimi onları keskin bıçaklı Sırıklı Silahları ile kesecektir.
Unit Name Sigmar'ın Oğulları (Kılıçlı Askerler) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Naval Unit Group Kılıçlı Piyade |
Soldiers 120 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 175 |
Melee Attack 41 |
30 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_sigmars_sons_sword |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
41 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield wh_missile_block_35_inaudible |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
74 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 66 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Güçler ve Zayıflıklar
- Kalkanlı
Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Kırılamaz
Bu birim, hiç liderlik kaybı yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |