Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte)
Vista acutissima, riflessi velocissimi e sangue freddissimo.I Terradonti sono enormi rettili volanti che solcano i cieli della Lustria sin dalle più antiche ere del mondo. Si tratta di pericolosi predatori dotati di artigli affilati e becchi appuntiti pieni di denti aguzzi. Molte creature temono l'ombra delle loro ampie ali o le urla penetranti dei branchi da caccia. Gli Scinchi hanno perfezionato l'arte di cavalcare suddette creature catturando i cuccioli di Terradonte, in modo da creare un forte legame con le bestie, ma non è facile vista l'altezza e la precarietà dei nidi. Questi cavalieri sono altamente richiesti in qualità di esploratori e messaggeri, oltre a essere estremamente utili in battaglia. In guerra volano in testa all'armata principale degli Uomini Lucertola e gli Scinchi aggrappati alla schiena del rettile scagliano giavellotti avvelenati o letali bolas di sanguisughe di fuoco. I veterani, noti come Leader del Cielo, tormentano le grandi unità, prima di abbassarsi e finirle in corpo a corpo.
Unit Name Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria da tiro volante |
Naval Unit Group Cavalleria da tiro volante |
Soldiers 10 |
Caste Mostro |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
40 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_javelin_terradon |
├ Projectile wh2_main_lzd_javelin_terradon |
├ Missile Damage 27 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 33 |
Range 90 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 14.3 |
Ammunition 26 |
Melee Attack 34 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_terradon |
├ Melee Damage Base 52 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
372 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 356 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_terradon_ror |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_terradon_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Abilità
- Sganciare Rocce di Scissione
Queste rocce non sono un mucchio di macerie, ma sono in grado di spaccare le corazze e annullare le loro capacità di protezione.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Spara in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. - Morte dall'alto
Mentre si trova in aria, questa unità usa un attacco speciale per colpire i nemici che sovrasta. - Schiva
Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |