Il Tempestoso (Stegadonte Anziano)
Quando questo esemplare imponente di Stegadonte Anziano cammina, la sua mole è così immane da far tremare la terra e riempire i cuori di paura e terrore.Gli Stegadonti più anziani sono i più forti della propria razza. Con il passare del tempo il loro temperamento si calma e, dato che spesso sopravvivono all'equipaggio, pian piano diventano più inclini ad accettarne un altro. Ogni nuovo gruppo onora la propria bestia e gli Stegadonti Anziani sono molto venerati. Svariati equipaggi fissano alla dura pelle della creatura piastre d'oro o di bronzo piene di glifi, più per indicarne lo status che per dare ulteriore protezione. Analogamente, maschere rinforzate vengono poste sulle teste delle bestie più vecchie e anelli ornamentali e punte di metallo sono frequenti sulle corna. Spesso sulle portantine degli Stegadonti Anziani vengono istallate spaventose cerbottane; ognuna lancia un nugolo di dardi che si separa in volo formando una pioggia di morte venefica. Non a caso gli Scinchi chiamano quest'arma "Pungiglione di Sotek".
Unit Name Il Tempestoso (Stegadonte Anziano) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mostro da tiro |
Naval Unit Group Mostro da tiro |
Soldiers 5 |
Caste Mostro |
Category Bestia da guerra |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 2400 |
Costo di reclutamento 2400 |
Costi di mantenimento 600 |
55 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe |
├ Projectile wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe |
├ Missile Damage 41 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 33 |
Range 115 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 80 |
Melee Attack 34 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 340 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
41 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
9862 |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9846 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_ror |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform_thunderous_one |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Abilità
- Giudizio di Uxmac
Le ultime parole che gli Antichi hanno rivolto a coloro che non fanno parte del Grande Disegno: brevi, concise e molto letali!
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Spara in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |