Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных)
Хладнокровные, на которых восседают эти прирожденные воины, беспрекословно подчиняются им, признавая в них родню.Завры-воины могучи и в пешем строю, но верхом на хладнокровных они превращаются в сокрушительную ударную силу, сметающую любые преграды. Даже если у врага хватит смелости не дрогнуть при виде стремительно несущихся ящеров, его ждет неминуемая гибель в вихре когтей, клыков и копий. Завры, несущие на себе благословение Ицля, особенно предрасположены к верховому бою. Они пахнут как высокоранговые особи хладнокровных, а когти их нижних конечностей идеально приспособлены к тому, чтобы вцепляться в толстую кожу скакуна, освобождая обе руки для копья и щита. В каждом выводке таких завров непременно есть вожак, способный инстинктивно найти, приручить и объездить подходящих хладнокровных.
Unit Name Когорта Пок-Хопак (копейщики на хладнокровных) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Копейщики на хладнокровных |
Naval Unit Group Копейщики на хладнокровных |
Soldiers 48 |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Конница |
Class Штурмовая конница |
Стоимость 1300 |
Цена найма 1300 |
Цена содержания 325 |
Melee Attack 34 |
48 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_spear |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 14 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 30 |
130 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 114 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_cold_one_ror |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_cold_one_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Способности
No Ability
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Невосприимчивость к психологии
Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас).
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |