Охотничья стая разордонов
Даже один разордон очень опасен, а если вы наткнулись на целую стаю, бегите без оглядки... прямо сейчас!Разордоны - это хищные рептилии, тела которых покрыты большими и твердыми костяными иглами. Эти острые, словно бритва, иглы настолько опасны, что только лишь самые храбрые существа осмеливаются нападать на разордонов, а самые свирепые хищники Люстрии обычно держатся от разордонов подальше. Впрочем, иглы разордонов служат не только для обороны, но и для нападения. Сокращая мощные мускулы, разордоны могут стрелять этими смертоносными иглами во врагов.
Unit Name Охотничья стая разордонов |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Охотничьи стаи |
Naval Unit Group Охотничьи стаи |
Soldiers 32 |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 900 |
Цена найма 900 |
Цена содержания 225 |
32 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_lzd_razordon_spike |
├ Projectile wh2_dlc13_lzd_razordon_spike |
├ Missile Damage 8 |
├ Missile Ap Damage 24 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 100 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 20 |
46 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_razordon |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
130 |
├ Man Entity wh2_dlc13_lzd_inf_razordon_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 122 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Способности
- Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |