Orrore Divoratore
Gli orrori più feroci della covata murina mordono, attaccano e divorano qualunque cosa sia a portata dei loro denti affilati.Quando il Clan Moulder genera un branco di Ratti Appestati Giganti, talvolta uno di questi divora brutalmente il resto della covata, ingrassando e gonfiandosi sia in forza che in ferocia, mentre i suoi deformati compagni sono ancora visibili mentre si dimenano e graffiano la loro prigione di carne. I cosiddetti Orrori Divoratori sono molto apprezzati dai Mastri Mutatori, che li barattano con i clan Skaven più ricchi, i quali li usano come cavalcature da guerra per i Signori della Guerra Skaven particolarmente potenti o esibizionisti, o che li spingono alla battaglia per sferzare o distruggere il nemico con i loro arti dagli artigli affilati.
Unit Name Orrore Divoratore |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mostro |
Naval Unit Group Mostro |
Soldiers 1 |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
Melee Attack 40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_brood_horror_0 |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 275 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
6009 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6001 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Abilità
- Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza! - Rigenerazione
Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Mostro Moulder
Questa unità è stata creata dal Clan Moulder. I Capimuta e Throt l'Immondo possono spingerla al massimo del suo potenziale militare e ripristinarla in battaglia.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Ultimo Colpo
Alcune unità combattono all'ultimo sangue. La morte imminente le spinge a lottare ancora di più. Quando viene ferita a morte nel corpo a corpo, questa unità lancia un attacco finale usando l'ultimo respiro che ha in corpo.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Camere per la somministrazione forzata
(wh2_main_skv_monsters_3) Level 2
Laboratorio
(wh2_main_skv_monsters_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |