Henri le Massif (Hipogryf)
Ti nejstatečnější bojovníci, paladinové, vyjíždějí do bitvy buď na koni, nebo i jako pěší, aby rozsévali spravedlivou smrt ve jménu Paní.Paladinové jsou mocní hrdinové, proslulí po celé Bretonnii pro své rytířství a bojové dovednosti. Mnoho z nich jsou vysoce postavení šlechtici, držitelé šlechtických nebo jiných titulů – hrabata, baroni, maršálové nebo správci. Paladinové jsou silní bojovníci a dobří velitelé jednotek rytířů. Většina paladinů jsou elitní rytíři grálu, kteří okusili nápoj z poháru Paní a získali věčný život. O jejich odvaze, statečnosti a věrnosti není pochyb, jsou odhodláni bránit paláce Paní až do posledního dechu. Lidé je považují za vzor celé společnosti. Kdekoli se paladinové objeví, sbíhají se davy lidí, kteří se chtějí podívat na výkvět bretonského rytířstva.
Unit Name Henri le Massif (Hipogryf) |
Main Unit Key wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_3 |
Land Unit Key wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1550 |
Náklady na naverbování 1550 |
Náklady údržby 0 |
Melee Attack 45 |
410 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_hippogryph |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 270 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
5164 |
├ Man Entity wh2_dlc14_brt_henri_le_massif |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5148 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_hippogryph_lords_faction_colours |
├ Mount Entity wh_main_flying_hippogryph_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Strážce
Uprostřed všeho toho krveprolití potěší, když víš, že ti někdo kryje záda. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |