Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Chevaliers de Lyonesse / Jednotky / Henri le Massif (Hipogryf)
Henri le Massif (Hipogryf) Chevaliers de LyonesseChevaliers de Lyonesse Velitel

Henri le Massif (Hipogryf)

Ti nejstatečnější bojovníci, paladinové, vyjíždějí do bitvy buď na koni, nebo i jako pěší, aby rozsévali spravedlivou smrt ve jménu Paní.

Paladinové jsou mocní hrdinové, proslulí po celé Bretonnii pro své rytířství a bojové dovednosti. Mnoho z nich jsou vysoce postavení šlechtici, držitelé šlechtických nebo jiných titulů – hrabata, baroni, maršálové nebo správci. Paladinové jsou silní bojovníci a dobří velitelé jednotek rytířů. Většina paladinů jsou elitní rytíři grálu, kteří okusili nápoj z poháru Paní a získali věčný život. O jejich odvaze, statečnosti a věrnosti není pochyb, jsou odhodláni bránit paláce Paní až do posledního dechu. Lidé je považují za vzor celé společnosti. Kdekoli se paladinové objeví, sbíhají se davy lidí, kteří se chtějí podívat na výkvět bretonského rytířstva.

Henri le Massif (Hipogryf)

Unit Name

Henri le Massif (Hipogryf)

Main Unit Key

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_3

Land Unit Key

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Naval Unit Group

Mistr boje zblízka

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1550

Náklady na naverbování

1550

Náklady údržby

0

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

410

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_hippogryph

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

270

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

85

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

5164

├ Man Entity

wh2_dlc14_brt_henri_le_massif

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5148

├ Mount

wh_main_brt_mnt_hippogryph_lords_faction_colours

├ Mount Entity

wh_main_flying_hippogryph_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Strážce
    Uprostřed všeho toho krveprolití potěší, když víš, že ti někdo kryje záda.
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1