Henri le Massif
Paladine sind überaus tapfere Krieger, stürzen sich zu Pferde oder zu Fuß ins Schlachtgetümmel und bringen den Tod im Namen der Herrin.Paladine sind mächtige Helden, die in ganz Bretonia für ihre Ritterlichkeit und großen Taten berühmt sind. Viele von ihnen sind von hohem Adel und tragen Titel wie Graf oder Baron, während andere hochrangige Krieger sind. Ihnen allen ist gemein, dass sie mächtige Kämpfer sind und gute Anführer für Eure Ritter abgeben. Die meisten Paladine sind Gralsritter, die vom Kelch der Herrin tranken und ewiges Leben erhielten. Ihre Tapferkeit, Ehre und Treue stehen außer Frage und sie verteidigen die Paläste der Herrin bis zum Tod. Paladine sind für viele ein Vorbild und Inbegriff der bretonischen Ritterlichkeit und Brillanz. Bei ihren Besuchen ziehen sie stets große Mengen Schaulustiger an.
Unit Name Henri le Massif |
Main Unit Key wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nahkampfspezialist |
Naval Unit Group Nahkampfspezialist |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 0 |
Melee Attack 45 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 255 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
3788 |
├ Man Entity wh2_dlc14_brt_henri_le_massif |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3780 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
- Beschützer des Königs
Inmitten eines Blutbades tut es gut zu wissen, dass jemand einem den Rücken freihält. - Tödlicher Ansturm
Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |