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Henri le Massif (Hippogreif) Chevaliers de LyonesseChevaliers de Lyonesse Kommando

Henri le Massif (Hippogreif)

Paladine sind überaus tapfere Krieger, stürzen sich zu Pferde oder zu Fuß ins Schlachtgetümmel und bringen den Tod im Namen der Herrin.

Paladine sind mächtige Helden, die in ganz Bretonia für ihre Ritterlichkeit und großen Taten berühmt sind. Viele von ihnen sind von hohem Adel und tragen Titel wie Graf oder Baron, während andere hochrangige Krieger sind. Ihnen allen ist gemein, dass sie mächtige Kämpfer sind und gute Anführer für Eure Ritter abgeben. Die meisten Paladine sind Gralsritter, die vom Kelch der Herrin tranken und ewiges Leben erhielten. Ihre Tapferkeit, Ehre und Treue stehen außer Frage und sie verteidigen die Paläste der Herrin bis zum Tod. Paladine sind für viele ein Vorbild und Inbegriff der bretonischen Ritterlichkeit und Brillanz. Bei ihren Besuchen ziehen sie stets große Mengen Schaulustiger an.

Henri le Massif (Hippogreif)

Unit Name

Henri le Massif (Hippogreif)

Main Unit Key

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_3

Land Unit Key

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nahkampfspezialist

Naval Unit Group

Nahkampfspezialist

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

1550

Rekrutierungskosten

1550

Unterhaltskosten

0

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

410

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_hippogryph

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

270

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

85

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

5164

├ Man Entity

wh2_dlc14_brt_henri_le_massif

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5148

├ Mount

wh_main_brt_mnt_hippogryph_lords_faction_colours

├ Mount Entity

wh_main_flying_hippogryph_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

  • Beschützer des Königs
    Inmitten eines Blutbades tut es gut zu wissen, dass jemand einem den Rücken freihält.
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1