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Repanse de Lyonesse (Suleiman) Chevaliers de LyonesseChevaliers de Lyonesse Kommando

Repanse de Lyonesse (Suleiman)

Die bescheidene Schäferin, die einst Bretonia rettete, ist eine von der Herrin auserwählte Verfechterin des einfachen Volkes und führt Ritter mit inspirierendem Beispiel an.

Repanse wurde 1990 IC geboren und wuchs als bescheidene und tiefreligiöse Schafhirtin in Lyonesse auf. Im Jahr 2007 IC überfiel und belagerte eine Chaoshorde die Stadt Couronne. Als König Louis der Tapfere sich zur Wehr setzte, erschlugen ihn die Chaoskrieger und breiteten sich bald brandschatzend im ganzen Land aus. Zu dieser dunklen Stunde, zwischen den qualmenden Ruinen ihres Dorfes, sah Repanse die Herrin des Sees, die ihr befahl, das Land von den Invasoren zu befreien. Repanse legte die Rüstung eines erschlagenen Ritters an, nahm die Zügel eines panischen Schlachtrosses und öffnete den Reliquienschrein der Gralskapelle des Dorfes, aus dem sie das uralte Schwert nahm. Mit einem entwendeten Wandteppich mit einer Lilie als improvisiertem Banner ritt sie los, um die entmutigten Ritter von Lyonesse zu versammeln. Als die Ritter sahen, wie eine einfache Maid mutig zum Kampf gegen die Chaoskrieger aufbrach, waren sie beschämt und sahen sich durch ihre Ehre verpflichtet, ihr in den Sieg oder Tod zu folgen. An diesem Tag wurde Couronne gerettet und der Feind bis ans Meer verfolgt, wo er seinen gerechten Tod fand. Zum Dank verlieh König Louis der Junge Repanse nicht nur die Ritterwürde, sondern auch das Herzogtum von Lyonesse.

Repanse de Lyonesse (Suleiman)

Unit Name

Repanse de Lyonesse (Suleiman)

Main Unit Key

wh2_dlc14_brt_cha_repanse_de_lyonesse_1

Land Unit Key

wh2_dlc14_brt_cha_repanse_de_lyonesse_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kavallerie

Naval Unit Group

Kavallerie

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Kavallerie

Class

Kommando

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_brt_repanse_sword_great

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

65

Melee Defence

57

├ Base Defence

57

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

4816

├ Man Entity

wh2_dlc14_brt_cha_repanse_de_lyonesse_1

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4800

├ Mount

wh2_dlc14_brt_ch_repanse_barded_warhorse

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood_hero

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Aura des jungfräulichen Zorns
    Die Macht der Herrin strahlte aus Repanse wie ein Heiligenschein. Ihr Schwert und ihre Rüstung leuchteten mit dem hellen Licht göttlicher Vergeltung.
  • Lilienbanner
    Die magische Lilie ist ein uraltes, heiliges Symbol und wächst nur dort, wo die Herrin erscheint. Sie wird als Zeichen der Ergebenheit von ihren Kriegern in die Schlacht getragen.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.