Henri el gigante
Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama.Los Paladines son poderosos héroes, célebres en toda Bretonia por sus gestas de Caballería y sus hazañas bélicas. Muchos de ellos son nobles de gran alcurnia, con títulos de Conde o Barón, mientras que otros son meros guerreros, como Mariscales y Oficiales de alto rango. Son grandes combatientes y serán grandes líderes para las unidades de Caballeros. La mayoría de los Paladines son Caballeros del Grial de élite que han mojado sus labios en el Grial de la Dama y han alcanzado la vida eterna. Su coraje, su valor y su lealtad están más allá de cualquier duda y defenderán los palacios de la Dama hasta la muerte. Considerados por el pueblo como paradigmas de la sociedad, los Paladines atraen a las multitudes allá donde van, tenidos por todos como la esencia y epítome de la caballería Bretoniana.
Unit Name Henri el gigante |
Main Unit Key wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Naval Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 600 |
Coste de reclutamiento 600 |
Coste de mantenimiento 0 |
Melee Attack 45 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 255 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
3788 |
├ Man Entity wh2_dlc14_brt_henri_le_massif |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3780 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Habilidades
- Guardián
En medio de la carnicería, siempre es bueno saber que alguien te está protegiendo. - Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero. - Buscador de adversarios
No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |