Trollové
Troll své nepřátele buď zblízka drtí kyjem, nebo na ně přes celé bitvení pole zvrací nechutnou, prudce žíravou žluč.Trollové žijí sami nebo v malých skupinách a toulají se v pustých oblastech, kde loví poutníky a napadají odlehlé vesnice. Tlupy trollů často táhnou za kmeny zelenokožců, kam je láká hojnost zabitých těl a odpadků. Občas jim někdo dokonce hodí i přebytečného snotlinga nebo zajatce – zelenokožci to dělají proto, aby se trollové drželi poblíž, protože se v bitvách můžou hodit. Trollové dokážou ošklivě zřídit jakéhokoli nepřítele, ale jsou tak hloupí, že je těžké je donutit, aby plnili rozkazy. Chytřejší váleční šéfové vědí, že bez pomoci se ty potvory jen málokdy dokážou dlouhodobě soustředit na dění na bitevním poli. Když jsou ponecháni bez dozoru, trollové snadno přestanou věnovat pozornost útoku a dají si místo toho přestávku a posvačí pár zraněných nebo prostě budou jen stát a slintat. Jedině pokud na ně bude štěkat rozkazy buď sám, nebo pověří velením trollí tlupy nějakého velkého šéfa, může se velitel zelenokožců na tyto mohutné tvory jakž takž spolehnout. Ani takové pohánění však není zaručeně účinné a o některých trollech je známo, že dokážou křik válečného šéfa ignorovat, aby si mohli v klidu sníst kámen nebo vytáhnout nějaký otravný trs trávy. Pokud však tito tvorové dorazí až do boje, rozmachují se svými mohutnými pěstmi nebo provizorními zbraněmi a porazí prakticky cokoliv. Trollové mají také znepokojivou schopnost zvracet obsah svých žaludků. Tento jedovatý útok postříká celou oběť natrávenými kousky jídla a polotekutou žlučí, která se prožere přes brnění a odleptá jí maso z kostí – je to opravdu ošklivý způsob, jak zemřít.
Unit Name Trollové |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_trolls |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_trolls |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Naval Unit Group Nestvůrná pěchota |
Soldiers 16 |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
Melee Attack 34 |
100 |
├ Melee Weapon wh_main_club_troll |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
494 |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 486 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Schopnosti
- Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Slabé velení
Tato jednotka má nízkou úroveň šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Regenerace
ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |