Lanceros Saurios (escudos)
Verás al enemigo lanzarse a sí mismo contra las lanzas de estos guerreros. Los que sobrevivan deberán enfrentarse a sus garras y sus escudos.Cuando los Hombres Lagarto marchan a la batalla, los Saurios forman el núcleo duro de sus ejércitos. No es sorprendente, ya que los Saurios fueron creados únicamente para combatir y proteger a los suyos. Los Ancestrales criaron a esta raza de guerreros reptilianos, aunque no está claro si los crearon completamente desde cero o si los desarrollaron a partir de alguna forma de vida primitiva de la selva. Su cometido y funciones sí que están claras. En la prehistoria del mundo, en una era previa a los Elfos o los Enanos, los Saurios pacificaban las tierras, librando grandes batallas y erradicando especies enteras según los planes de los Ancestrales. Pese a su incapacidad para dominar artilugios complejos, los Saurios usan con eficacia devastadora las armas simples, como lanzas de punta de obsidiana y pesadas macanas incrustadas de piedras afiladas. Gracias a su físico, los Saurios pueden ignorar los caminos y cruzar la espesura de la jungla de Lustria a base de fuerza bruta.
Unit Name Lanceros Saurios (escudos) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Naval Unit Group Infantería con lanza |
Soldiers 100 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
Melee Attack 24 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_spear |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 35 |
102 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 94 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Habilidades
- Instintos primarios
Cuando se encuentran bajo presión, los primitivos instintos de estos predadores naturales se imponen: bien pueden lanzarse, enloquecidos, contra las unidades enemigas cercanas, atacar a quien tengan más cerca o ignorar las órdenes recibidas.
Attributes
- Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Sentidos predadores
Estas unidades son cazadores natos que pueden sentir a las presas que se están escondiendo en las proximidades.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Ojo del vórtice |