Teef Soyguncuları (Goblin Kurtlu Savaş Arabaları)
Düşmanlarını ezip geçmelerinin ardından bu Goblinlerin ne gibi gaddar, kara ve şeytani ödülleri sahiplendiği sadece onları ilgilendirir.Goblin ordularının savaş alanına kurtların çektiği savaş arabalarını sürmeleri ile dev kurtları süvari olarak ilk defa kullanışları arasında büyük bir zaman farkı yoktur. İplerle sıkıca tutturulmuş kereste parçaları ve hurdalarla derme çatma bir şekilde bir araya getirilen bu tarz yapılara tüm Yeşilderililer büyük önem verir. Savaş alanına bir savaş arabası ile girebilmek büyük bir önem işaretidir. Pek çok kabile şefi savaş arabası kullanmayı tercih eder, böylelikle düşmanlarını en hızlı ve gözalıcı makine ile alt etmeyi amaçlar.
Unit Name Teef Soyguncuları (Goblin Kurtlu Savaş Arabaları) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Savaş Arabası |
Naval Unit Group Menzilli Savaş Arabası |
Soldiers 24 |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 750 |
Bakım Masrafı 187 |
22 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 33 |
Range 115 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 14.3 |
Ammunition 46 |
0 |
├ Engine wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 33 |
Range |
Reload 30 |
Shots Per Minute |
Ammunition 46 |
Melee Attack 22 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 38 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
764 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 748 |
├ Mount wh_dlc06_grn_giant_wolf_chariot_teef_robbers |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |