Imrik (Minaithnir)
Imrik se díky svým činům při obraně Ulthuanu stal bezesporu největším ze všech dračích princů Caledoru.Přestože je Imrik tak hrdý, že by někteří řekli až arogantní, je to ten nejvznešenější dračí princ a jeho rozhodnost a soudnost v boji prý hraničí s nadpřirozenými silami. Spousta Asurů má roztroušené prince z Caledoru, což je nyní pokojná říše, za nebezpečně nabubřelé. Oni se totiž vůbec netají tím, že se považují za natolik nadřazené ostatním ulthuanským bojovníkům, že s nimi nemají pořádně nic společného. Imrik se troufalostí od svých druhů nijak neliší, jenže v jeho případě je oprávněná. On je totiž poslední dračí princ z rodu samotného krále fénixů Caledora, který se do bitev ještě vydává stejně jako jeho předci: na hřbetě mocného ohnivého draka Minaithnira. Ačkoli už byl nařčen z až nezdravého opovrhování slabostí, vždycky čestně bojoval za obranu své domoviny i celého Ulthuanu a opakovaně dokazuje, že je jako pevná a neprolomitelná hradba chránící vznešené elfy před nepřáteli.
Unit Name Imrik (Minaithnir) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_2 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Naval Unit Group Létající nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 2750 |
Náklady na naverbování 2750 |
Náklady údržby 688 |
Melee Attack 74 |
580 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_imrik_star_dragon_minaithnir |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 450 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
8578 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_tyrion_rider_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8562 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_star_dragon_minaithnir |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mon_star_dragon |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Schopnosti
- Dračí roh
Dračí roh byl ukut ve výhni Draugnirova planoucího dechu. Stačí jediné zatroubení, aby nepřátele zachvátil děs z toho, co bude nepochybně následovat… - Pán draků
Imrik získal díky svému blízkému vztahu k drakům jejich bystrost. Se zbystřenými smysly mají problém ho zasáhnout i ti nejschopnější protivníci. - Dech hvězdného draka
Ti nejstarší a nejsilnější draci dokáží zničit celé jednotky poryvem svého doběla rozžhaveného dechu.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Dech hvězdného draka
Ti nejstarší a nejsilnější draci dokáží roztavit zbroj i tělo, které se pod ní skrývá, poryvem svého doběla rozžhaveného dechu. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.