Zofen der Immerkönigin
Diese schönen Kriegerinnen begleiten die Immerkönigin zu jeder Zeit und bieten Rat und Schutz.Die ranghöchsten aller Schwestern von Avelorn sind die Zofen der Immerkönigin. Sie sind Vorbilder des Elfenvolkes und in ihrem künstlerischen Streben sowie im blutigen Schlachtgeschehen unübertroffen. Sollte eine Zofe das Schlachtfeld mit ihrer Anwesenheit beehren, behandeln sie die Hochelfen, die an ihrer Seite kämpfen, mit Ehrfurcht. Als Zofe zu dienen, ist eine große Ehre für die Schwestern von Avelorn, die ihre Schnelligkeit mit der Klinge, ihre Präzision mit dem Bogen und vor allem ihre unerschütterliche Treue zur Immerkönigin vielfach bewiesen haben.
Unit Name Zofen der Immerkönigin |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hybridwaffenspezialist |
Naval Unit Group Hybridwaffenspezialist |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Geschossinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 750 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 187 |
180 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_handmaiden |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_handmaiden |
├ Missile Damage 55 |
├ Missile Ap Damage 125 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 40 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_handmaiden_spear |
├ Melee Damage Base 250 |
├ Melee Damage Ap 110 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
52 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_dlc16_hef_infantry_hero_handmaiden_blood |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Fähigkeiten
- Quecksilbergeschoss
Die Krieger von Avelorn sind bekannt für ihre Fähigkeit, zum Schießen und Nachladen nur einen Augenblick zu benötigen. - Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Attributes
- Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Stärken & Schwächen
- Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Bogen von Avelorn
Sie schießen mystisch blau flammende Pfeile ab und zeichnen sich dadurch aus, dass sie schutzlose Einheiten in Brand setzen und selbst härteste Rüstungen durchbohren.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |