Fürstin (Elfenross)
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.Die adligen Familien Ulthuans führten die Hochelfen Jahrtausende lang durch friedliche und kriegerische Zeiten. Sie rühmen sich ihres tiefen Ehrgefühls sowie ihrer Meisterschaft in den Künsten der Diplomatie und des Krieges. Die Hochelfen halten ein Leben, das ohne Präzision geführt wird, für hohl und leer und würden es dem Tod kaum vorziehen. Jeder Elfenfürst ist ebenso damit vertraut, im blutigen Nahkampf mit dem Schwert zu fechten, wie damit, aus der Ferne todbringende Pfeile abzuschießen oder aus noch größerer Distanz die Strategie ganzer Feldzüge zu bestimmen. Abhängig von ihrem Reichtum und dem Königreich ihrer Geburt kämpfen die Fürsten Ulthuans auf höchst unterschiedliche Weise. Adelige aus Tiranoc kämpfen gern von schnellen Streitwagen aus, während sich die Herren Lotherns meist mit Speer und Bogen in das erste Glied der Seegarde einreihen. Jene, die wirklich reich sind, können auch auf Riesenadlern oder Greifen in die Schlacht ziehen, oder sogar auf Drachen, sollten sie aus Caledor stammen. Solche Reittiere sind nicht nur Statussymbole, sondern auch machtvolle Verbündete im Kampf.
Unit Name Fürstin (Elfenross) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_princess_1 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_princess_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hybridwaffenkavallerie |
Naval Unit Group Hybridwaffenkavallerie |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 1050 |
Rekrutierungskosten 1050 |
Unterhaltskosten 263 |
270 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Missile Damage 190 |
├ Missile Ap Damage 80 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 65 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_princess_sword |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4680 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4664 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_steed |
├ Mount Entity wh2_main_hef_cavalry_fast_blood_hero |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
- Hoher Pfeilhagel
Scharf und spitz hagelt der Tod unerwartet auf das unglückselige Ziel hernieder. Autsch! - Schuss!
Wenn Bogenschützen ihre Pfeile nicht auf Kommando, sondern nach Belieben, abschießen, erwartet den Feind ein unregelmäßiger – und deshalb auch tödlicherer – Pfeilhagel. - Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Nahkampfexperte
„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.